Hacer aplicación que a modo de juego, en el que al principio se nos pregunte el número de tiradas máximas que podemos hacer y nos muestre 2 dados de 6 números con la jugada efectuada. Se pide también que se cuente el numero de jugadas realizadas, y las tiradas que quedan por hacer.
Opcional: Hacer un sistema de premios, que en cada partida de 2 posibles números premiados diferentes. y si la jugada tiene premio lo indique y se fin a la partida.
Para generar números aleatorios en Javascript se suele utilizar el método random() de la clase Math.
Éste código generará un número aleatorio entre 0.0 y 1.0 (con una gran cantidad de decimales). Con los siguientes métodos podemos redondear el número a un entero.
Veamos algunos ejemplos:
Código para mostrar aleatorios entre 0 y 10 (ambos incluídos):
Código para mostrar aleatorios entre 0 y 10 (sin incluir el 0):
Para generar valores en un rango determinado usaremos la siguiente fórmula: